
UniRx 실습 - 간단한 식물 재배 로직 만들어보기
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개발툴/Unity
작물 성장Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(timeBetweenStages)) .Take(growthStages.Length - 1) .Subscribe(_ => { Debug.Log("농작물이 성장 함"); currentStage++; spriteRenderer.sprite = growthStages[currentStage]; if (currentStage == growthStages.Length - 1) { isHarvestable = true; } }) .AddTo(this); 지정된 시간 간격(timeBetweenStages)마다 농작물이..